Pengertian, Sejarah, Tujuan, dan Aturan-Aturan dalam Permainan Kriket

PJOK | Pada kesempatan kali ini kita akan membahas tentang permainan kriket. Pembahasan kali ini adalah tentang pengertian dan aturan-aturan dalam permainan kriket. Semoga apa yang admin bagikan ini dapat membantu anak didik dalam mencari referensi tentang pengertian dan aturan-aturan dalam permainan kriket. Dan semoga apa yang admin bagikan ini dapat memberikan dampak positif yang bai bagi perkembangan belajar anak didik di sekolah, khususnya dalam memahami lebih jauh tentang permainan kriket.

Pengertian Kriket dan Aturan-Aturan dalam Permainan Kriket

Untuk lebih jelasnya kalian bisa mempelajari tentang pengertian dan aturan-aturan dalam permainan  kriket dalam pembelajaran Pendidikan Jasmani Olahraga dan Kesehatan (PJOK). Berikut ini adalah penjelasannya lebih jauh.

Pengertian Kriket 

Kriket adalah  Kriket adalah permainan yang rumit dan bisa berlangsung dari beberapa jam sampai beberapa hari. Ini adalah permainan yang sangat tua yang telah ada selama lebih dari 250 tahun. Meskipun konsep umum kriket samar-samar mirip dengan bisbol, aturannya sama sekali berbeda. Langkah-langkah dibawah ini akan mengajarkan bagaimana memahami konsep dasar dan aturan kriket. Kriket adalah olahraga yang tidak begitu dikenal oleh dunia yang cukup besar hanya di negara Inggris, India,dan Pakista.

Sejarah Kriket

Olahraga kriket berasal dari olahraga lama yang disebut stoolball, dan pada abad ke-17, bangsawan Inggris mulai mengadopsi lebih banyak kriket sebagai olahraga nyata dan telah berubah bermutasi menjadi seperti sekarang ini.

Kriket dulunya merupakan olahraga olimpiade, namun akhirnya meninggalkan program karena tidak memiliki semua peraturan yang ditetapkan dengan baik dan jumlah praktisi di dunia tidak cukup besar. Mereka saat ini mencoba memasukkan lagi, terutama sebagai olahraga display (tidak ada medali) namun masih belum jelas kapan mereka akan mendapatkannya.

Pertandingan Kriket

Permainan kriket sedikit rumit dan sangat berbeda dengan olahraga lainnya. Kriket memiliki peraturan yang sangat spesifik dan cara bermain kita. Walaupun beberapa mengklaim bahwa itu serupa dengan bola bisbol (mungkin hanya dalam beberapa saja memiliki kemiripan).

Lapangan Kriket

Di lapangan kriket setiap tim terdiri dari pemain 11 dan lapangan tidak memiliki dimensi yang ditetapkan, hanya memiliki persyaratan yang luas.

Biasanya berbentuk oval dan terdiri atas 3 zona:

1. Persegi Panjang

Ini memiliki dua zona. Zona tengah dan dua ujungnya (yang memiliki "H") Di zona tengah persegi panjang ada 2 Batting Strikers, yang memiliki kelelawar kriket. Di ujung bawah Launcher dan di ujung atas adalah Receiver untuk menangkap bola.

2. Ruang Interior dan Luar Angkasa

Di sini pertahanan 11 dari tim yang akan dipertahankan didistribusikan.

Tujuan Permainan dan Positioning

Setiap Striker menempatkan dirinya di depan witchetnya dan sementara ada yang menunggu bola dikirim kepadanya oleh launcher, striker lainnya sedang menunggu untuk berlari. Setelah bola dilempar, striker akan mencoba memukul bola sejauh mungkin, dan situasi berikut bisa terjadi jika:
  1. Bola meninggalkan lapangan dengan udara, tandai titik 6.
  2. Bola meninggalkan lapangan tapi sudah menyentuh tanah, tandai titik 4.
  3. Bola dilipat dan masih berada di dalam lapangan, pramuka dapat menandai perubahan posisi yang sama dengan dengn jumlah waktu yang lebih banyak. Bila ada bek yang berhasil menangkap bola dan mengirimkan ke penerima bola mereka tidak dapat berubah lagi. Setiap pertukaran bernilai 1 point.
Cara Menghilangkan Adonan

Ada beberapa cara untuk melakukan cara ini, yaitu sebagai berikut.

1. Witchet Drop by Launcher

 Pelempar untuk mengambil tembakan akan mengambil keseimbangan dan akhirnya di garis akhir persegi panjang. Jika dia bisa memukul dan menjatuhkan salah satu tongkat 3 witchet setelah bola melambung sekali di tanah, pramuka dieliminasi.

2. Bola Terbang

Seperti di baseball, jika setelah beater mengirim bola menjauh, beberapa pertahanan bisa mendapatkannya sebelum menyentuh tanah, maka beater tersingkir.

3. Witchet Drop untuk Pertahanan

Jika setelah adonan mengetuk bola dan mulai melakukan pertukaran dengan adonan lainnya untuk mencetak poin. Jika bek yang memungut bola mengirim dari jauh dan memukul dan menjatuhkan salah satu tongkat witchet atau mengirim ke pertahanan yang menerima dan yang satu ini untuk menjatuhkan.

4. Pertahan dengan Lutut

Jika adonan membelokkan bola dengan lutut untuk mencegah agar tidak diketuk, maka adonan akan dihilangkan.

Permainan Berakhir

Dalam permainan ini sejumlah overs oleh inning dan sejumlah pertandingan (satu atau dua). An over adalah 6 yang diikuti peluncuran oleh pemain. Setelah overs ini dicapai oleh tim atau mampu menghilangkan 10 pramuka atau 10 mencatat 10 kali pertandingan berakhir dan tim yang menyerang membela dan sebaliknya.